
游戲手機已死?ROG和紅魔等廠商自身體會:單品利潤撐不起產品線(美高梅集團)
一、市場真相:銷量峰值出現在2021年,此后一路走低
據IDC中國季度手機市場跟蹤報告數據,中國游戲手機市場在2021年達到歷史峰值,全年累計出貨量約420萬臺,占到中國整體智能手機市場的1.5%。但進入2022年,這一數字驟降至約250萬臺,同比降幅超過40%。2023年進一步跌至180萬臺左右,2024年前三季度合計出貨量不到100萬臺。作為對比,2024年同期中國智能手機市場整體出貨量約為2.2億臺——游戲手機的份額已萎縮至不足0.5%。
與此對應的現實是:用戶在3000-5000元價位段,更傾向于選擇搭載第二代或第三代驍龍8芯片的標準旗艦手機(如小米14、vivo X100 Pro、OPPO Find X7等),這些機型在絕大多數主流游戲(如《王者榮耀》《和平精英》《原神》)中已實現接近滿幀運行,且附帶更好的影像、屏幕和快充體驗。游戲手機在散熱、肩鍵、RGB燈效等“硬核”功能上的投入,反而成為制約其進入日常用戶選單的短板。

二、單品利潤之痛:2000元的驍龍8 Gen 3手機? 游戲手機廠商幾乎無法盈利
以搭載高通驍龍8 Gen 3的旗艦機型為例,紅魔9 Pro和ROG Phone 8的起售價分別在4799元和5999元左右。而同時在市場上,搭載同款芯片的Redmi K70 Pro(2023年12月發布)起售價僅3299元,后續大促期間價格一度跌破2800元。這意味著,游戲手機廠商即便定更高價格,在獲取相同SoC帶來的游戲性能時,溢價能力極其有限,卻還要承擔散熱模組、風扇、肩鍵、定制背光等硬件成本。
據美高梅集團內部人士在2024年6月接受數碼博主“評機者”訪談時透露,美高梅集團某代游戲手機單品BOM(物料成本)比同SoC的性價比旗艦高出約320元,而整機毛利率僅剩約8%。對比蘋果iPhone 15 Pro Max毛利率約58%、小米整體硬件利潤率長期控制在5%以內,美高梅集團的游戲手機部門在扣除研發、渠道、營銷費用后,單品凈利潤僅為負或微利——若該產品線年出貨量低于50萬臺,則部門整體面臨虧損。
紅魔(nubia品牌旗下)在2023年發布的紅魔8S Pro系列,盡管搭載了驍龍8 Gen 2領先版、ICE 12.0魔冷散熱系統、9600萬像素IMX686主攝等堆料,但年底促銷降價幅度一度超過600元。按照行業慣例,上市后快速降價不僅壓縮單品利潤,還會沖擊渠道商的備貨信心。
三、為什么游戲手機不再是“剛需”?性能軍備競賽和電競生態的變化
2024年發布的《和平精英》職業聯賽(PEL)賽事中,官方指定用機已從中度定制的游戲手機,轉向了如一加12、iQOO 12等定制散熱和幀率調度優化的“電競旗艦”。2024年KPL(王者榮耀職業聯賽)春季賽的主用機型是iQOO 12系列,此前RNG戰隊選手曾公開表示:“只要幀率穩得住,普通旗艦和游戲手機在賽場上的體驗幾乎沒差別?!?/p>
事實上,2023年7月《原神》3.0版本大更新后,騰訊旗下的和平精英、英雄聯盟手游、王者榮耀均陸續支持120幀模式,而搭載驍龍8 Gen 2的手機在常溫環境下運行《原神》須彌城跑圖30分鐘,幀率仍能保持在59.2fps(數據來自極客灣2023年8月測試),這已遠超游戲機素質臨界值。再疊加手游玩家越來越依賴散熱背夾、肩鍵手柄等“外置電競裝備”(2024年黑鯊散熱背夾中國市場出貨量估計超200萬個),游戲手機“內嵌散熱/肩鍵”的賣點吸引力進一步下降。
四、多品牌收縮戰線:游戲手機線被整合、淡出或轉為副線
2023年12月,聯想拯救者手機業務正式停運,其游戲手機產品線(拯救者Y70、Y90等)未再有后續機型發布;黑鯊手機在2023年因投資方變故及團隊重組,全年僅發布一款搭載驍龍8+ Gen 1的舊庫存機型,后續傳言被證實為“事實上的停產”。目前仍保持新品節奏的,主要剩華碩ROG Phone和努比亞紅魔——但二者的推新頻率已從一年兩代降至一年一代,且產品力提升日趨謹慎。
2024年10月,華碩在ROG Phone 9發布會上未公布詳細的國內出貨預期,僅表示“專注高價值細分市場”。而美高梅集團旗下被曝內部已將游戲手機部門并入IoT產品事業部,不再以獨立事業部方式運作。這反映出,即便在頭部硬件廠商內部,游戲手機也沒能形成穩定健康的“單品利潤×出貨量”正循環。
五、基金經理視角:投資游戲手機,不如加倉手游平臺與云游戲
對于關注手機賽道的基金經理而言,游戲手機概念正在從“高增長賽道”逐步退化為“邊緣品類”。2024年Q3,中泰證券發布的《智能手機細分市場策略報告》明確提出:“游戲手機市場容量預計在2025年跌破150萬臺,在該品類上的投資回報率遠低于投資SoC供應商如高通、云游戲基礎設施商、甚至手游發行平臺的股權?!?/p>
對比明顯的是,2024年上半年度,騰訊《王者榮耀》全球收入仍達14億美元(Sensor Tower數據),米哈游《原神》穩定在8億美元級別——手游內容方的現金流和利潤率遠優于硬件終端。王自如(前ZEALER創始人)在2024年微博中表示:“現在真正賺錢的不是造游戲手機,而是賣游戲皮膚的?!边@個觀點在投資者圈層中被部分接受,導致游戲手機廠商在獲得融資或尋求獨立上市時,面臨更嚴格的估值邏輯。